• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to primary sidebar
  • Politica sulla Privacy
  • Chi Siamo
  • Informazioni sui Guadagni
  • Contattaci

PC Tempo

Spieghiamo la Tecnologia

  • Home
  • App & Software
    • VPN
      • Migliori VPN
      • VPN per Android
      • VPN per iPhone
    • Antivirus
    • Spiare un Cellulare
    • PDF
    • Altro
  • Elettronica
    • Router
    • Monitor
    • Smartphone
    • Mouse
    • Computer
    • SSD
    • Altro
  • Windows
  • Android

Monitor

Qual è la scheda grafica ideale per l’HDR e quali giochi per PC lo supportano?

21 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

HDRL’HDR su PC, al momento, continua ad essere un argomento spinoso. Tuttavia, a condizione che non siate stati scoraggiati dai prezzi astronomici dei migliori monitor di gioco per HDR o dalla débâcle in corso sulle possibilità che Windows 10 lo supporti, il prossimo passo verso la gloria dell’High Dynamic Range è quello di procurarvi una scheda grafica compatibile.

Di seguito, troverete un elenco completo di tutte le schede grafiche Nvidia e AMD dotate di supporto integrato per HDR, così come le indicazioni fondamentali per procurarvene una che supporti anche gli standard HDR di Nvidia, AMD, G-Sync HDR e FreeSync 2. Inoltre, ho creato un elenco di tutti i giochi per PC che supportano HDR e anche se, a dirla tutta, non ce ne sono molti, manterrò questo elenco aggiornato in contemporanea con le nuove uscite.

HDR: Schede grafiche Nvidia

La buona notizia è che tutte le schede grafiche per desktop GeForce GTX 900, serie 1000 e la nuova serie 1600 di Nvidia e Nvidia RTX serie 2000 nascono pronte per l’HDR. La cattiva notizia, però, è che la serie 900 può farlo solo con gli specifici connettori HDMI 2.0, perché le uscite DVI e DisplayPort non lo supportano. Questo accade perché il supporto HDR per DisplayPort è stato introdotto solo in DisplayPort 1.4, mentre la serie GTX 900 di Nvidia è bloccata con uscite DisplayPort 1.2.

Fortunatamente, Nvidia ha risolto questo problema nelle schede grafiche GTX serie 1000. Come si può vedere dalla tabella qui sotto, tutte supportano l’HDR su HDMI e DisplayPort, in quanto le schede della serie GTX 10 sono dotate di connettori DisplayPort 1.4. La serie GTX 16 e la serie RTX 20 di Nvidia, invece, sono dotate di DisplayPort 1.4 pronte e di uscite HDMI 2.0b.

HDMI 2.0 HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4 HDMI 2.0b e DisplayPort 1.4a
Nvidia GeForce GTX 950 Nvidia GeForce GTX 1050 Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 960 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Nvidia GeForce GTX 970 Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 980 Nvidia GeForce GTX 1070 Nvidia GeForce RTX 2070
Nvidia GeForce GTX 980 TI Nvidia GeForce GTX 1070 Ti Nvidia GeForce RTX 2080
Nvidia GeForce GTX Titan X Nvidia GeForce GTX 1080 Nvidia GeForce RTX 2080Ti
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia Titan X
Nvidia Titan Xp

[Read more…] about Qual è la scheda grafica ideale per l’HDR e quali giochi per PC lo supportano?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor, Scheda Grafica

Cos’è l’HDR? HDR e SDR a confronto

18 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

HDR e SDRAlta definizione, alta sicurezza, alta velocità – in quasi tutti i contesti, ‘alta’, o ‘high’, indica il passaggio al “livello successivo”.

L’HDR (High Dynamic Range o Intervallo Dinamico Superiore) non fa eccezione. Superiore appunto all’intervallo dinamico standard SDR, negli ultimi anni l’HDR è diventato sempre più popolare.

Molto probabilmente avrai già sentito parlare dell’HDR e di come sia in grado di portare l’esperienza di visualizzazione digitale “al livello superiore”. Tuttavia, essendo l’HDR una tecnologia relativamente recente, ci sono ancora persone che non sanno esattamente come funzioni.

Quindi, cos’è di preciso l’HDR? In cosa si distingue dall’SDR? Perché ci dovrebbe interessare? 

Per ottenere una risposta a tutte queste domande, leggi la nostra guida sull’HDR, la messa a confronto con l’SDR e scopri come questa nuova tecnologia sia destinata a dominare il mercato per molto, molto tempo!

Cos’è l’HDR?

L’HDR è un tecnica di immagine che cattura, processa e riproduce il contenuto visivo in maniera tale per cui i dettagli delle zone ombra e delle zone di luce di una scena sono incrementati. Mentre l’HDR veniva, in passato, tradizionalmente utilizzata in fotografia, recentemente questa tecnologia ha fatto un salto in avanti, arrivando a conquistare anche smartphone, TV, monitor e molti altri.

Che impatto ha questo su di noi? Ciò significa che le immagini appaiono più dettagliate, con una range di colori molto più vasto e più simili al modo in cui l’occhio umano percepisce il contesto visivo, soprattutto quando confrontate alle immagini SDR (intervallo dinamico standard).

[Read more…] about Cos’è l’HDR? HDR e SDR a confronto

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è V-Sync?

6 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

V-Sync (Vertical Synchronization) è un’opzione presente in molti giochi per ridurre lo screen tearing. V-Sync non è legata in nessun modo alla tecnologia G-Sync di NVIDIA, ma opera allo stesso livello di base (anche se il suo funzionamento è molto più semplice se paragonato a quello di G-Sync o Free Sync).

https://pctempo.com/wp-content/uploads/2019/10/V-Sync.png

Lo screen tearing (che puoi osservare nell’immagine a destra) si verifica ogni volta che il tuo sistema (e più precisamente la tua GPU) “spinge” più frame di quanti il monitor riesca effettivamente ad elaborare. Durante un episodio di screen tearing, le informazioni provenienti da fotogrammi diversi si “immischiano” perché la GPU invia più frame di quelli che il monitor può effettivamente gestire. Lo screen tearing non è un grosso problema per i monitor con un’alta frequenza di aggiornamento, ma, considerato che la maggior parte dei monitor per uso generico ha una velocità di refresh di 60Hz, può diventare una bella gatta da pelare per i videogiocatori.

Come funziona V-Sync

Anche se lo screen tearing intralcia raramente l’esperienza di gioco, può essere comunque piuttosto fastidioso, ed è per questo che la maggior parte dei giochi offre la possibilità di attivare il V-Sync. Usandolo, il gioco limiterà il numero massimo di frame che manda in output per adattarsi alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor, ed eviterà quindi di inviare più frame di quanti il tuo schermo possa effettivamente gestire.

[Read more…] about Cos’è V-Sync?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è Black eQualizer?

6 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

Black eQualizer è una tecnologia ideata da BenQ Zowie, ed è usata nei monitor per il gaming. Il suo obiettivo è illuminare le zone scure dell’area di gioco senza però sovraesporre quelle che sono più chiare, permettendo quindi ai videogiocatori di individuare più facilmente i nemici senza dover necessariamente aumentare la luminosità dello schermo e venire quindi accecati dalle fonti di luce presenti sulla scena.Black eQualizer

Black eQualizer ingame

Un problema piuttosto frequente nei giochi multiplayer sono le mappe con delle aree poco illuminate, all’interno delle quali scovare gli eventuali nemici diventa piuttosto difficile. Mantenendo bassa la luminosità del gioco (o del monitor) aumenterà il rischio di morire inutilmente in game, ma aumentarla potrebbe comunque causare dei problemi di visibilità nelle aree più illuminate del mondo di gioco.

[Read more…] about Cos’è Black eQualizer?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è la ULMB?

6 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

La ULMB (Ultra Low Motion Blur) è la più recente tecnologia di riduzione del blur ideata da NVIDIA, ed è l’erede di Lightboost. La ULMB è stata progettata per ridurre ulteriormente l’eye tracking motion blur, ma non è compatibile con G-Sync, e può essere usata solo per determinati refresh rate, come 100Hz, 120Hz, …]

https://pctempo.com/wp-content/uploads/2019/10/ulmb.png

Introduzione

I display moderni sono di tipo sample-and-hold: i frame vengono visualizzati finché l’immagine non viene aggiornata nuovamente, e quindi quest’ultima rimane sempre su schermo. Anche sui monitor con dei tempi di risposta molto veloci, ci vuole sempre un po’ di tempo affinché la luminosità e il colore dei vari pixel (le unità che compongono le immagini che vedi sullo schermo) vengano modificati. Quando ci sono degli oggetti che si muovono velocemente sullo schermo, è proprio questo ritardo dei pixel a causare l’eye tracking motion blur: il display non riesce a rispondere abbastanza rapidamente per mostrare con precisione la linea di movimento dei vari oggetti.

[Read more…] about Cos’è la ULMB?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è Lightboost?

6 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

Lightboost è una tecnologia ideata da NVIDIA per ridurre l’eye tracking motion blur (la sfocatura dovuta al modo in cui spostiamo gli occhi per seguire gli oggetti in movimento) sui monitor per il gaming, e da un po’ di tempo è stata sostituita dalla tecnologia ULMB (Ultra Low Motion Blur). Se vuoi avere più informazioni sull’argomento, leggi il nostro articolo sull’ULMB. Lightboost offre anche delle tecnologie per migliorare l’esperienza di gioco 3D (rendendo l’immagine più luminosa quando si indossano gli occhiali 3D e riducendo l’effetto di crosstalk), ma questo non ha importanza per il gaming competitivo.

Lightboost

Introduzione

I display moderni sono di tipo sample-and-hold: i frame vengono visualizzati finché l’immagine non viene aggiornata nuovamente, e quindi quest’ultima rimane sempre sullo schermo. Anche sui monitor con dei tempi di risposta molto veloci, ci vuole sempre un po’ affinché la luminosità e il colore dei vari pixel (le unità che compongono le immagini che vedi sullo schermo) vengano modificati. Quando ci sono degli oggetti che si muovono velocemente sullo schermo, questo ritardo dei pixel causa l’eye tracking motion blur: il display non riesce a rispondere abbastanza rapidamente per mostrare con precisione la linea di movimento dei vari oggetti.

[Read more…] about Cos’è Lightboost?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Che cos’è il Motion Blur (Reduction)?

5 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

Motion Blur Il Motion Blur Reduction è una (ora comune) tecnologia dei moderni schermi per gaming. Grazie a ciò che definiamo ‘sample-and-hold ,i fotogrammi vengono visualizzati fino al momento di aggiornamento dell’immagine (vedi:‘framerate’). Nota che non ci riferiamo al movimento sfocato intenzionale, un’impostazione aggiunta sulla maggior parte dei giochi che può essere facilmente disattivata; in questo caso parliamo più di un ‘effetto fantasma’.

Introduzione

Quando, ad esempio, giochi, il tuo schermo ti sta in realtà mostrando una seria di immagini stazionarie, create dai singoli pixel, a una velocità equivalente alla frequenza di aggiornamento del monitor stesso, sempre presupponendo che il tuo computer sia in grado di eseguire il gioco utilizzando la stessa frequenza.

Motion Blur

Un monitor a 60Hz mostrerà quindi 60 fotogrammi (‘immagini’) al secondo, un 120Hz ne mostrerà 120 e così via. Queste immagini vengono sovrapposte così velocemente che i nostri occhi le percepiscono come in movimento. Per come lavorano i moderni display, tuttavia, i singoli pixel non possono cambiare colore e luminosità istantaneamente, e infatti i monitor convenzionali hanno un tempo di risposta di pochi millisecondi. Di solito questo non è un problema; quando navighi o guardi un film questo effetto non viene neanche percepito, però sì è un dettaglio importante nelle sessioni di gioco ad alta velocità di movimento, che può addirittura impoverire le prestazioni.

[Read more…] about Che cos’è il Motion Blur (Reduction)?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è DyAc?

5 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

DyAc (Dynamic Accuracy) è una tecnologia proprietà di BenQ Zowie, utilizzata su schermi ad alta frequenza di aggiornamento, ideata per ridurre il movimento sfocato (vedi: riduzione della sfocatura) durante le sessioni di gioco. È il successore di Blur Reduction, prodotto dalla medesima azienda, e si caratterizza per prestazioni e chiarezza di immagini migliorate.

DyAc

Il poter vedere con chiarezza quello che accade in un videogioco veloce è di estrema importanza, perciò ora la maggior parte dei produttori offre la propria versione di riduzione di sfocatura, solitamente tramite una tecnica definita “backlight strobing”, o retroilluminazione stroboscopica. DyAc di BenQ Zowie utilizza un algoritmo per interrompere alternativamente la luce di fondo, così da evitare che le scene in movimento siano sfocate, migliorando quindi di molto le prestazioni durante il gioco.

Introduzione

DyAcI display moderni soffrono di ciò che viene definito‘sample-and-hold’, che significa che il fotogramma visualizzato si mantiene sullo schermo fino al momento dell’aggiornamento, quindi l’immagine è sempre ‘attiva’. Ogni pixel (elemento che compone le immagini sullo schermo), impiega un certo tempo per cambiare colore e luminosità, anche sui monitor con i migliori tempi di risposta. Quando gli elementi più veloci si muovono sullo schermo, ciò può causare al nostro occhio l’effetto del movimento sfocato, visto che il display non riesce a rispondere abbastanza velocemente per poter riprodurre il movimento.

La nostra vista percepisce il movimento degli oggetti così velocemente tanto da far sì che la posizione degli occhi non sia la stessa all’inizio e alla fine del fotogramma. Questo fenomeno viene definito come una sfocatura di movimento dovuto all’‘tracciamento oculare (eye tracking)’, il movimento degli occhi.

[Read more…] about Cos’è DyAc?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Cos’è il Framerate (Frequenza di aggiornamento) ?

3 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

Il framerate, o frequenza dei fotogrammi, indica appunto la frequenza con cui le immagini appaiono su uno schermo o display; i display moderni lavorano in modo da disporre in rapida successione una serie di fotogrammi (immagini ‘fisse’), creando così l’effetto del movimento. La frequenza dei fotogrammi viene espressa in Hz (Hertz) o in FPS (fotogrammi per secondo); così, su un monitor a 60Hz vengono visualizzati 60 fotogrammi al secondo eccetera.

Nel gaming, il framerate è importante per svariate ragioni, fra cui, in primissimo luogo, per la fluidità. Più alta è la frequenza, più fluide sono le immagini visualizzate, rendendo così più semplice e naturale individuare gli elementi che si muovono sullo schermo.

[Read more…] about Cos’è il Framerate (Frequenza di aggiornamento) ?

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

Recensione del BenQ EL2870U – Monitor 4K per l’intrattenimento con HDR – a prezzo accessibile

1 Ottobre 2019 di Enzo Leave a Comment

BenQ EL2870U Il BenQ EL2870U, con il suo display 4K, potenziato dalla compatibilità HDR e dalla tecnologia propria del marchio denominata “Brightness Intelligence Plus”, ha per obiettivo quello di fornire immagini sbalorditive. Le informazioni riportate nelle specifiche tecniche fanno di questo modello uno strumento ideale per tutti gli impieghi sia per i giochi di console da PC che 4K HDR su dispositivi come PS4 Pro. Abbiamo apprezzato il modello BenQ EW3270U nonostante le sue imperfezioni tollerabili, quindi un’occhiata approfondita al modello BenQ EL2870U è dovuta.

[Read more…] about Recensione del BenQ EL2870U – Monitor 4K per l’intrattenimento con HDR – a prezzo accessibile

Filed Under: Monitor Tagged With: Monitor

  • « Go to Previous Page
  • Page 1
  • Interim pages omitted …
  • Page 11
  • Page 12
  • Page 13
  • Page 14
  • Go to Next Page »

Primary Sidebar

Post Correlati

  • I 5 Migliori Monitor 4K per il Gaming e il Lavoro nel 2025
  • Miglior Monitor per Fotografia et Video Editing 2025
  • I Migliori Monitor per Mac Mini ou MacBook Pro / Air 2025 (USB-C / Thunderbolt)
  • I Migliori Monitor per PS5 (PlayStation 5) del 2025
  • I Migliori Monitor per Xbox Series X / Series S 2025

Copyright © 2025 · PCTempo